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第747章 蝗虫过境!

    「amenva接下来要备战独立日大促的新作,《新星明星大乱斗》的後续开发工作,可以交给al研究所吧?」

    林立新放下幕帘,一屁股坐到後台的软沙发上。

    两天的开发下来,不仅仅是为了把大乱斗这个ip杂烩给搞出来,同时也是对樱井政博真实实力的一个测试。

    事实证明,他的成功绝非偶然。

    能在这麽短的时间内就把几个角色设计到差不多可玩的程度,已经非常不错了。

    从能力上来讲,樱井政博绝对不是一个『全能型』的人才。

    至少在编程等技术层面,他的实力只能算是堪堪够用。

    樱井政博真正的优势区间还是监督,或者说是『游戏制作人』。

    但恰好,al研究所并不缺少优秀的程式设计师。

    甚至社长岩田聪本人就是一位不亚於中裕司级别的超一流程式设计师。

    有这两个得力干将坐镇,还有世嘉本部的协作支援以及amefreak和六本木的鼎力相助。

    即便是远在霓虹,al研究所也能让他放下心来,安心把作品打磨到合格的水平。「您可以放心!」

    樱井政博毫不犹豫地接下了这项重责大任。

    现在好了,来的时候是空手来的,回去的时候从amenva本部带回一个大项目。

    这才是优秀的外勤人员该有的素养。

    「那就好。」

    林立新点点头,目光扫过小岛秀夫和樱井政博两人。

    说起来,这两位其实在历史上就有难解难分的缘分,这次在amejam的相遇,或许也是命运使然吧。

    两个各有追求的明星制作人,就像是替身使者一样,总会相遇的。

    在原本的世界线里,《潜龙谍影》也就是《合金装备》的主角固蛇sli snake就是首个加入《任天堂明星大乱斗》的第三方角色。

    说起这事儿来,其实最初还是小岛秀夫主动要求的。

    根据樱井政博本人在e3上的一场专访中的说法,他在为任天堂amecbe开发《任天堂明星大乱斗》时,小岛秀夫主动打电话过来,表示想要让snake参战。

    只可惜那段时间游戏的开发进程已经到了後期,这个时候加入新角色并不是那麽容易调节的。樱井政博虽然很想这麽做,但还是只能无奈拒绝。

    但他也没有忘记这件事。

    待到续作开始开发时,樱井政博便立刻找到小岛秀夫,展开了一场私人层面的谈话。

    要知道那段时间的小岛可还在科乐美手底下做事呢。

    樱井政博直接越过科乐美找到小岛,本身就是一个很暧昧的态度表现了。

    不过不管怎麽说,自那之後,snake便正式官宣将成为首个加盟《任天堂明星大乱斗》的第三方角色。

    这次的加盟也为更多第三方的加入打开了大门。

    小岛秀夫,在整个游戏界都是一个定位非常清奇的游戏制作人。

    他最擅长的能耐一定是电影化叙事,一个把『导演』的概念带进了游戏世界的男人。

    但对行业来说,小岛这个人还有另一重非常牛逼的身份。

    面子果实能力者。

    小岛秀夫不一定是游戏圈最具影响力的,但一定是人脉最广的。各种来自好莱坞的创作者、导演、编剧、影星、科技企业家甚至是网际网路上有名有姓的vtber……

    如果有关注过他的博客就能知道,这家伙几乎每天都在世界各地游走。

    而不管到了哪里,总会随机刷新出不少大佬。

    就仿佛是四海之内皆兄弟一般,这天下就没有他不认识的人。

    而在这个世界线里,有了卢卡斯这位同样的老一辈面子果实能力者,以及amenva名望的加持,这种人脉网络的营造只会更加夸张。

    樱井政博跟小岛秀夫的私人关系究竟如何,外界不得而知。

    至少在镜头面前,两人始终是一个相互认可相互欣赏的态度。

    而且从双方对对方作品的评价上就不难看出,两人绝对都是对方的粉丝。

    对《合金装备》系列不了解的话,绝对干不出让斯内克躲在纸箱里在任斗宣传面露面的这种狠活。

    试问谁看到打成一团的斗士们背後的草丛里趴着一只纸箱能绷住。

    甚至後来在小岛搞出了《死亡搁浅》後,樱井政博也是第一时间跑出来为其站台。

    其实游戏圈就是这样一个地方。独立游戏暂且不说,一众有名有姓的大厂之间,互相都是有不少深交的。

    整个游戏圈就是一个巨大的旋转门。

    六度分割理论在这里体现得淋漓尽致。

    任何一位开发者,都能通过最多6个人认识任何一位开发者。

    「好吧,都去好好休息一下吧,我也得缓一缓。」

    林立新又伸了个懒腰,伸手拍了拍两人的肩膀,示意大家可以各自散夥了。

    薇薇安已经被放置play两天了,再不去逗逗她又要查无此人了。

    ……

    amejam。

    本该是本届e3的一个小插曲。

    但由於林立新的亲自出山,导致这小插曲成为了这几天的又一个大新闻。

    在得到了本人亲自表示的『本作後续开发工作将交由al研究所负责』後,一众记者媒体这才算是罢休,转而将长枪短炮对准了毫无准备的樱井政博。消息传回霓虹,终於是好不容易把al研究所的一地烂摊子打理好了的岩田聪都为之一愣。

    什麽情况?

    送钱的来了?

    要知道al现在虽然已经恢复了正常运行,但裤裆里这一大堆弃置的资源和乱七八糟的项目遗留都不是一时半会能重整起来的。

    想要让al回笼资金,解决负债的问题,还得要放眼游戏项目才行。

    自己这儿还没来得及挑出合适的项目呢,樱井那边就带了个大单回来??

    甚至还是nf平台的,还是林立新本人亲自背书过的,还是amenva全ip授权加盟的。

    这不是送钱是啥?

    如果操作得当的话,搞不好这一个项目就能把al现在的赤字拢回来大半。

    到时候别说是填上前任社长的窟窿了,用不了两年al就能重新回到一线。

    想到樱井政博本来就是林立新主动拨给他的『得力干将』,一时间岩田聪的心中升起了一股别样的情愫。

    什麽嘛,明明很关心他们,却还要装出一副让他们自己自力更生找出路的态度。至於世嘉这边,樱井政博这次的表现算是彻底坐实了『他背後有大佬』的传闻。

    对这麽一位有才的年轻人被调走一事,am10只得捶胸顿足後悔不迭。

    不过那都是後话了。

    对正在e3展上奋战的参展方、玩家、记者们来说。

    他们即将面对的,是一场史无前例的,远超以往任何时候的大事件。

    首届e3最後一日。

    今天的日程一共只有一件事。

    试销。

    6天的公开展示下来,不管是参展者的亲身体验试玩,还是媒体们添油加醋的大肆报导。

    在此刻都已经将热度发酵到了最高潮。

    现在便是验收成果的时候了。

    除了那些开发pc游戏的小厂商外,几乎所有参展方,都为此准备了充足的卡带或是光碟或是软盘。今天到底能卖出去多少套,足以以小见大,管中窥豹地推算出实际的预期销量到底是多少。

    也能让他们清楚地判断出自己作品的商业潜力到底有多大,让投资方看清到底哪些是值得投钱的作品。

    叫不叫好,已经在前六天得到了充分的验证。

    最後一天所需要证明的只有一件事。

    叫不叫座。

    而作为本届最大的统治者,毫无争议的王,《求生之路》准备了整整5万套光碟现货。

    别看这个数字看起来少。

    这可是试销,不是明天才开始的零售。

    五万,转换成对应的参展者数量,那已经足以把整个洛杉矶会展中心填满了。

    对其他厂商来说,敢准备一万套的那都是对自己颇为有信心的存在。

    绝大多数厂商的备货量都在四位数级别,少数甚至只有几百套。

    毕竟压制光碟和卡带还是需要成本的。如果销量不及预期,这会是一笔难以承受的开支。

    但用不了多久,他们就会为这次的保守而感到後悔了……

    事实证明,amenva的影响力远远超乎大家的想像。

    黄金时代的玩家的消费能力,也超出了大家的预料。

    这帮疯狂的参展者们,几乎就像是一个个会走路的钱袋子。

    先是一股脑地冲向amenva的展厅,将《求生之路》卷走,然後如同蝗虫过境一般,疯狂地卷过整个展馆。

    所到之处寸草不生,连软盘这种过时的玩意儿都被卷了个一乾二净。

    甚至不知道哪个狠人,连放盘的纸箱子都没给人家剩下,扛着压扁的纸壳板就走了。

    徒留一片光秃秃的摊位,和不知该作何表情的参展方。

    这帮人似乎已经完全被这七天的热闹冲昏了头脑。

    就像是酝酿了一整年的一场富游似的,他们今天过来,就是奔着消费来的。

    说白了,如果不打算买,他们压根也不会参加第七天的试销日。至於买什麽,买多少,怎麽买?

    那就各凭本事了。

    整整五万套的存货,连上午都没坚持住,就被海量涌入的消费者们席卷一空。

    连带着e3上的所有参展方,几乎都被卷了个乾净。

    哪怕是做得非常烂的超级粪作,也有大量纯粹为了猎奇心理去尝一口的玩家买单。

    至此,地球首届e3,首届真正为电子游戏而生的展会,取得了圆满的成绩,正式落幕。

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