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第246章 Raven的使用说明书

    “欢迎来到无畏竞技场!”

    主持人唯嘉高声喊道:“即将开始对决的双方,是EDG和FPX!值得一提的是,两支队伍最近的状态都非常出色,目前均以三战全胜的战绩领跑小组赛。”

    “今天这场比赛,很可能会直接决定常规赛第一的归属!”

    虎牙10188直播间内。

    Dank1ng穿着一件仿佛几百年都没换过的黑色短袖,坐在镜头前,笑容灿烂地朝摄像头挥了挥手。

    “哈喽哈喽,大家好呀!”

    他对着镜头比了个心,夹着嗓子说道:“我是你们最喜爱的蛋宝宝!今天由我来为大家解说这场EDG对阵FPX的比赛——VCT CN的天王山之战!”

    弹幕瞬间涌了出来。

    【蛋,别搞,刚导不久。】

    【蛋神终于不用变声器了,这萝莉音才是他的本音啊!】

    【不可能,怎么会有那么恶心的变声器?】

    【陪儿子看看动画片。】

    【别整烂活,蛋出今天怎么看起来这么高兴?】

    【人逢喜事精神爽,估计又圈到米了。】

    Dank1ng扫了一眼弹幕,笑着说道:“告诉你们一个好消息,主播能打上海——”

    他故意拖长语调,卡顿了片刻后,猛地振起双臂,激动地喊道:

    “我能打上海大师赛!表演赛!”

    【傻福。】

    【你一句我能打上海MaiOr,我看了三个月的瓦。】

    【蛋神蛋神,谁说表演赛冠军不算冠军?】

    【你问Dank1ng在哪发财?欸,你猜怎么着,他在哪都能发财!】

    “不说题外话了啊,今天的主题是瓦!”

    Dank1ng摸了摸下巴,摆出一副专业分析师的架势。

    “从纸面实力来看,肯定还是EDG更强一些。不过最近版本变动挺大的,我也看了不少人的分析。图池轮换对EDG的影响,应该会非常明显。”

    “还有英雄改动方面……”

    说到这里,他露出一副咬牙切齿的表情。

    “也不知道盾狗今天会不会登场,这英雄实在太恶心了!”

    最近,他和苏弟双排亚服时,没少被加强后的壹决折磨。

    这名英雄目前的胜率高达百分之五十。

    诶,有些不懂的小朋友可能会问:百分之五十,很高吗?

    高就高在,两边都选壹决,总有一边会输,所以胜率刚好就是百分之五十。

    要是无畏契约也像英雄联盟那样,排位赛里不能重复选择英雄,那这英雄的胜率——你就看吧。

    一玩一个不吱声。

    都说壹决适合枪男,但实际上,现在就连真金白银的兄弟们也开始玩了。开个护盾,拿把机枪往那一蹲,便是一顿狂野扫射。

    黑铁兄弟都能轻松以下犯上!

    “那加强后的霓虹怎么说?”

    Dank1ng念出一条弹幕,思索片刻后说道:“感觉还好吧,中规中矩。这英雄还是比较吃熟练度的,排位里遇到的霓虹都挺坑。”

    这也是目前绝大多数玩家,以及部分职业战队的看法。

    “好了,话不多说,双方已经准备完毕。我们还是先来看看这一场比赛的BP吧。”

    今天的比赛,EDG终于走运了一次,通过猜硬币拿到了选图权。

    “喔,EDG上来就ban掉了莲花古城。”

    Dank1ng看着屏幕上的BP界面,说道:“最近他们把亚海悬城练出来之后,又把莲花古城送上了ban位。不过我感觉,EDG莲花古城的暮蝶体系还是挺能打的。现在这么做,应该是想把时间拿去多练新图……”

    画面中,FPX的第一手ban给到了冰箱。

    这是一个相当明智的选择。

    如今微风岛屿和霓虹町双双下线,冰箱就是EDG唯一一张经过世界赛验证的强图。FPX自然不会头铁放出来。

    接下来,轮到EDG一选。

    “我们今天练什么?”

    NObOdy询问教练。

    After推了推眼镜,沉思片刻后说道:“我想练隐世。不过,如果我们不ban,FPX大概率会直接拿走。那图一就……”

    “日落之城。”

    话音落下,画面中的EDG锁下了日落之城。

    这是他们本赛段第一次选择这张地图。

    而FPX也毫不犹豫地锁下了隐世修所——这张EDG众所周知的弱图。

    Dank1ng感慨道:“EDG的隐世修所虽然相对较弱,但其实也只是相对于世界赛而言。打到现在,他们在国内联赛的隐世修所仍然保持全胜,这就非常夸张了。”

    “EDG在国内的统治力还是太强了。不过,赛区的整体实力也在不断进步,就不知道这种统治还能维持多久了。”

    后续BP很快结束。

    图一:日落之城。

    图二:隐世修所。

    图三:源工重镇。

    Dank1ng看着这三张地图,回忆了片刻,说道:“EDG在启点赛的日落之城,好像使用的是那套无决斗体系。今天他们还会继续玩那套吗?”

    话音刚落,双方已经进入图一的英雄选择界面。

    两边选手飞快锁下各自的英雄。

    ——地图:日落之城。

    ——VCT CN第一赛段,常规赛。

    ——FPX,进攻方:Life(捷风)、AUtUmn(壹决)、AAAAY(盖可)、lySOar(幽影)、BerLIN(星礈)。

    ——EDG,防守方:Zmiikk(霓虹)、Raven(不死鸟)、NObOdy(猎枭)、SmOggy(幽影)、保安(CHICHOO)。

    日落之城是一张明显偏向进攻方的地图。

    FPX自然选择了进攻开局。

    “果然换成壹决了。”

    NObOdy看到对面的阵容,脸上露出了早有预料的笑容。

    FPX原本在日落之城使用的阵容里,AUtUmn玩的是夜露,只是如今临时换成了壹决。

    内森迪执教的FPX,可以说是当前最尊重夜露和烟位的队伍,没有之一!

    相比拥有Raven的EDG,他们更加偏爱夜露。在这个双先锋体系横行的版本里,FPX甚至频繁选出双烟,乃至三烟阵容。

    “没办法,选手的英雄池有问题。”

    After也能理解内森迪的窘境。

    “FPX只有阿杨一个先锋位。”

    留一手需要在烟位和哨卫之间切换,柏霖则主要负责烟位。

    Life是纯粹的决斗位。

    如果要玩双先锋体系,就只能让AUtUmn去补第二个先锋位。

    但这根本不现实。

    倒不是AUtUmn的职业态度有问题,不愿意练英雄,而是让这位外援大哥去玩先锋,实在太浪费了。

    如今的FPX,太需要他在正面提供火力。

    AUtUmn之于FPX,就像Raven之于EDG。

    两人都是队伍里的自由人,也是绝对的大哥位。

    无论地图如何变化,队伍交给他们的,永远都是拥有最高火力输出权的角色。

    Raven为何频繁切换角色?

    比如说,他莲花古城的幽影玩得那么好,为什么到了霓虹町却改玩霓虹?

    道理很简单。

    根据地图的不同,哪怕是相同的角色,所拥有的开火权也完全不同。

    霓虹町的幽影,纯纯就是B通地缚灵,只会限制选手的上限。

    而莲花古城的幽影,既能抢A大、补足正面火力,又能在B、C两点之间摇摆反清,玩法异常灵活。

    Raven用深厚的英雄池,弥补了团队的阵容缺陷,让战术更加多样,也让对手难以研究和针对。

    而团队则在努力把他放到最适合发挥的位置,尽可能向他倾斜资源与开火权。

    双方互补。

    这就是EDG对Raven的使用说明书。

    也是他们在多次版本变动后,能够始终保持竞争力的主要原因。

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