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第754章 电影游戏双线并行

    几日後。

    林立新小组终於是带着人和家伙事赶往了宾州。

    日前史匹柏以及卢卡斯一行已经早早地赶到了取景地。

    按照以往的规矩来说。

    amenva通常只会找卢卡斯参与,进行有限合作。

    不管是为了ip还是去好莱坞拍摄宣传片。

    但这一次居然连史匹柏这位大导演都一起出动了。

    那只能说明一件事。

    这一次在电影方面有说法!

    事实也的确如此。

    待到伊藤畅达带着概念稿跟着林立新赶到现场时,这里已经密密麻麻地停满了牵引式房车。

    作为一种空间相对充足,内部设施齐全,又具备一定机动性的移动居所,这种房车非常受好莱坞的欢迎。这帮人聚在这里,并不仅仅是像往常那样带着工业光魔取材建模,扫描数据。

    而是……拍电影!

    是的,对於《寂静岭》这个名震海内外的经典恐怖ip来说,许许多多的人第一次听到它,甚至是因为千禧年初那部改编的电影。

    电影版的《寂静岭》,其实剧情基本就是对初代版本的再演绎。

    如果说最大的区别是什麽,其实并不是初代的男主在电影里变成了女主。

    而是怪物。

    或者说是……意象表达?

    事实上整个《寂静岭》ip,有关『心理恐怖』,也就是三角头等经典形象作为主角心理层面投射的这种做法,是在二代才彻底奠定下来的。

    初代更像是一个传统风味的恐怖风av冒险游戏。

    而二代在叙事结构上的改进、怪物设计的大胆创新,让这部作品成为了永恒的经典,并彻底奠定了整个ip未来的故事走向。

    当初负责改编这部电影的导演是克里斯多福·甘斯,而这家伙,就像许许多多的《寂静岭》玩家一样,都是二代的忠实粉丝。

    但摆在他面前的问题非常现实。这是一部商业片。

    直接改编二代,虽然能做出真正意义上的寂静岭味儿,但却具备一定的理解门槛。

    毕竟寂静岭整个小镇都充斥着难以言说的神秘学氛围。

    取舍之下,甘斯最终还是决定以一代的剧情作为蓝本,并以二代的思想进行重新演绎。

    而也就是这种十分聪明的取巧,让这部电影成为了恐怖电影史上一个耀眼的明珠,也成了一众游戏ip改编电影里在追求原着和面向院线妥协中平衡最好的作品之一。

    那麽问题来了。

    作为游戏首作,amenva要做哪部呢?

    答案是……

    电影拍第一部,游戏做第二部!

    等到游戏这边的热度差不多发酵完毕,电影也就基本快完工上映了。

    作为世界观的一个补充,顺带还能吃到游戏带来的热度增幅。

    而电影上映後的质量和口碑只要不出问题,又能反哺一波《寂静岭》游戏的销量。对卢卡斯来说,这就是个白捡钱捡名望的机会。

    更不用说本次他们直接把刚刚闲下来的史匹柏也给拉了过来。

    年初那会儿,这位世界级的大导演刚刚破了电影史上由《.外星人》创下的票房商业记录。

    《侏罗纪公园》一发入魂,靠着工业光魔的顶级c技术和道具工业,一举突破了此前同样由他执导的《.》创造的票房记录。

    如果史匹柏这次能发挥出他应有的水准的话,一定能为卢卡斯影业创造一个全新的ip系列。

    届时跟amenva一个打游戏零售,一个打院线,几乎能对大半个文娱领域形成霸权级别的降维打击。

    唯一的问题或许就是以目前仍然有限的c技术,想要做到日後影版寂静岭的等级,可能是要费点功夫的。

    不过……

    卢卡斯影业最擅长的是什麽?

    当然是道具组。

    横贯了《星球大战》系列和《印第安纳琼斯》系列的道具组,以及又被临时拉过来的血浆片妆造专家汤姆·萨维尼,再加上已经准备好了概念稿的伊藤畅达。

    这帮人凑在一起,即便是没有c,也能靠以假乱真的道具拍出不输甚至是胜过原版的质感。……

    「抱歉先生,这里不允许拍照!」

    一群保全人员唰地一下跳到地上,冲向那个同样奔跑着冲进摄影棚的狗仔。

    「今天这是第几个了……」

    远处,正在跟林立新讨论剧本的史匹柏和卢卡斯望了那边一眼,相顾无言地耸了耸肩。

    有林立新参与,一切都安排得非常妥当。

    本以为整个过程应该不会出现什麽意外的,但他们似乎忽略了一个这个世界上最难缠,最难对付的群体。

    狗仔。

    这帮人扛着相机,能神不知鬼不觉地在所有人都没注意到的情况下潜入片场。

    更有高手甚至能做到换身衣服乔装打扮成工作人员,待一上午才会有人注意到。

    更不用说那些乾脆直接开出高价悬赏收买线人的大媒体了。

    即便片场里严苛的保密协议人手一份,对这种情报泄漏也根本无法完全杜绝。森特勒利亚,本就是都市传说中的常客,常年都少不了各路记者媒体们的拍摄和撰稿。

    在这样一个本就天然具备一定流量的地方,amenva和卢卡斯影业以及史匹柏扎堆出现,自然是立刻引起了轩然大波。

    几乎是在卢卡斯他们前脚刚到的时候,狗仔们便像是闻到了血腥味的猎犬似的蜂拥而至。

    尤其是现在amenva和林立新本尊也一并出现了,这种疯狂自然是又加了一层码。

    现在全世界都知道这帮人聚在这里似乎正在搞什麽大活儿了。

    「你也算是个大明星了,我甚至觉得你比不少好莱坞顶流的影响力都要大得多。」

    卢卡斯无奈地望向身旁的林立新。

    只要是这家伙出没的地方,一定少不了狗仔的身影。

    「我们可以给林安排一个龙套角色,让那群记者拍一下,到时候大概比我们买一百万的GG都有用。」

    史匹柏颇为赞同地点点头。

    他跟卢卡斯几乎是亲眼见证着amenva这个昔日的小游戏公司一步步变成如今的文娱帝国的。

    最初见面的时候林甚至还在找他们索取《印第安纳琼斯》的ip改编授权。没想到短短几年後,便攻守易势,成了他们需要amenva提供电影ip的局面。

    「这倒是提醒我了……」

    林立新望着那个被保全人员挟着押走的狗仔,大脑开始快速思考,

    「其实……我倒是觉得咱们可以适当地露出一些破绽来给那些狗仔们提供素材。我是说,伪装成急需用钱的片场人员之类的。」

    「你认真的?」

    卢卡斯诧异地看着他,不知道他为什麽会有这种想法。

    对於一部电影来说,尤其是这部剧情存在一定程度反转的片子来说,如果剧情被提前泄露太多,会失去那种初见的新鲜感。

    尤其是对那种『细思极恐』的感觉的破坏,更是会导致观感直接下降。

    这并不是一个好的处理方式。

    「当然,我当然是认真的。你想想看,卢卡斯。按照目前的工期推算,因为我们有成熟引擎的关系,《寂静岭》游戏一定是会提前很多落地的。」

    林立新点了点头,解释道,

    「游戏最重要的是代入感和沉浸感,那种亲自操控着角色在游戏世界里探索的感受,是无论如何剧透都无法改变的,适当的情报泄漏,不但不会影响,反倒会成为我们有利的前期宣发工作。」这就是它独特的地方了。

    因为这个世界上存在着一个非常独特的群体。

    『林学家』

    随着游戏和电影的情报释出越来越多,林学家们自然会第一时间出动,调集所有的想像力试图解释出这些意象背後隐喻的高端内容。

    也就是所谓的大儒辩经。

    而不管是因为林立新他们的刻意引导,还是林学家们真的推理能力惊人,随着时间的推移,随着线索的增多,他们一定会摸索出这套宗教化的深刻心理隐喻。

    然後……

    玩家们就会被勾起越来越多的好奇心。

    「等等,那电影怎麽办?虽然剧本不一样,电影是作为前传和世界观补充的性质,但这种剧透虽然不会影响游戏,但对电影一定是会有负面影响的。」

    卢卡斯敏锐地察觉到了这里面的问题。

    以上说的情况,完全是仅限於《寂静岭》这款游戏本身。

    但这样的彻底解读,几乎就像是拉片一样。观众们在听完完整解析後,不见得就还能有精力去看一遍电影正片。

    「这……就看我们的发挥了。」

    林立新思量着,给出了一个模棱两可的回答,

    「我有信心能让他们在玩完《寂静岭》後,愿意去期待,去等待即将上映的电影版。你们也得有信心能把作品打磨到让玩家们愿意看才行。同样的,也得有让没玩过的观众们看完会对游戏本身感兴趣的决心。」

    这件事不是他一个人就能做到的。

    道具组需要把护士姐姐的护士装做到影史最正点,三角头要把他那可怕的威慑力展现出来,套中人也得要有那种病态的扭曲才行。

    不过嘛,冒险也从来不是他们的风格。

    为了确保最基本的票房稳定,林立新还是从好莱坞摇来了几个朋友帮场子。

    作为男主的汤姆·克鲁斯,以及不久前刚刚出演过《沉默的羔羊》的朱迪·福斯特。

    此外,还有哈里森·福特等几位老朋友分别在片中露面,出演一些龙套配角。

    当然还有作为女警这个形象鲜明的女配的莎拉康纳。

    至於女儿莎伦(阿蕾莎),也就是游戏里的雪柔,则是由史匹柏直接找来了刚刚一炮而红的童星安娜·克鲁姆斯基。这样的阵容,说白了吧,哪怕是一坨屎,那也会是票房最高的屎。

    更不用说《寂静岭》本就是十分优秀的台本了。

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