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第776章 『代言游戏』结束(补更)

    不知为何,陈玉梅突然有种不祥的预感。

    更准确地说,其实这种感觉一直都隐约存在着,只是姚远的那番话进一步将它点破。

    但陈玉梅暂时想不通到底哪里出了问题,因为在刚看到这条规则的时候,她认真考虑了相关的可能性。从目前来看,规则中并没有明确提及死亡投票具体由谁发起,那麽按照这场游戏的情况来看,应该还是由反思室的玩家发起。

    对於陈玉梅来说,最危险的情况就是反思室的玩家将第18社区玩家作为被惩罚的对象。但这种可能性并不高,因为整个计划是有第15、第17、第18社区共同完成的,而且其他社区也都有参与,反思室中的玩家不可能通过设置条件将这些社区全都筛选进去。

    即便筛选进去也不可能达成70%的投票要求。

    如果说要针对某个社区?

    那最先针对的肯定也不是第18社区,毕竟他们隐藏得很好。

    除此之外,以玩家的身份或行为来进行筛选的可能性也并不高。

    假设将全体代言人、全体经纪人或者部分代言人作为筛选目标,那麽这些玩家背後往往都有着错综复杂的关系。

    那些和他们同社区的玩家,或者直接利益相关的玩家,肯定会投出反对票,同样不可能达成70%的投票要求。

    至於其他的筛选方式,陈玉梅暂时没太想到。

    等待的时间并不算太长,但陈玉梅还是有些度日如年的感觉。

    终於,大屏幕上出现了後续信息。

    【第一次死亡投票:发送或接收大屏幕广告总次数超过10次的玩家。】

    【如果你认为该类玩家必须遭受即死惩罚,请按下死亡按钮,反之,则按下存活按钮。】【当全体玩家投票超过70%,该类玩家将遭受即死惩罚。】

    看到这样的信息,陈玉梅瞬间愣住了。

    她非常清楚这意味着什麽:这个条件非常精准地将她筛选了进去。

    不只是她,第18社区中的很多其他玩家也同样被筛选了进去。

    这条规则指向两种玩家,一种是发送广告信息的经纪人」,另一种是接收广告的媒体代表」。首先,这个条件几乎囊括了所有的媒体代表,因为不断地在有各种经纪人向他们发送广告信息,而不论他们采纳或者不采纳,总次数都一定超过了10次。

    其次,这个条件也将经纪人筛选了进去,但只是一小部分。

    因为也有很多经纪人压根没有嚐试着购买大屏幕上的广告信息,比如姚远就没有。

    还有一些经纪人玩家,他们可能嚐试着发过,但在不被采纳之後就放弃了,也不会一直嚐试。毕竟这游戏结束前一共进行了7轮,而大多数发送广告的行为都集中在前面5轮。

    这些经纪人玩家可能会嚐试着向两三块大屏幕发送广告,发送两三轮,总次数很难超过10次。但像陈玉梅这样的经纪人就完全不同。

    因为她要时刻与己方社区的媒体代表共享信息,再让己方的媒体代表控制其他媒体代表统一思路,并尽可能控制多块大屏幕发送相同信息。

    还有第17社区的经纪人,第13社区的经纪人,也都和她一样,发出广告的次数超过10次。他们花掉的签证时间并不算多,因为当媒体代表同时收到几条不同的广告时,并不是必须采纳报价更高的一条,而是可以自由选择。

    所以,陈玉梅完全可以通过很低的价格控制大屏幕上显示的内容。

    如果通过金额来筛选,或许不会成功,但通过次数筛选,他们就无所遁形。

    陈玉梅瞬间感到大脑一片空白。

    但她还是努力地让自己保持镇定,快速地算了一下这个筛选条件可能波及的具体人数,并由此估算投票的比例到底能否达到致死的70%」。

    “媒体代表是16人。

    “被波及到的经纪人,除了我还有几个?该不会只有3~4个人吧……

    “如果按照总数20人来计算,占总人数112人的18%左右。

    “和这20个人同社区的玩家,肯定都会尽可能按下存活按钮。

    “也就是说,再有额外的15个人!这样就可以超过总人数的30%,确保这次的投票不通过。”原本陈玉梅的计算很乐观,但很快,她又意识到不对。

    因为最糟糕的一点在於,这些玩家绝大多数都是来自於同社区的玩家。

    比如陈玉梅所在的第18社区,为了尽可能地控制大屏幕,他们全员出动,除了最终上台的代言人之外,其他的玩家全都被波及了进去。

    这是垄断大屏幕所带来的恶果:因为垄断本身需要同社区玩家尽可能多地成为媒体代表」,可这又会导致他们在最终的死亡投票中被全部波及,无法牵扯到无辜者为自己分摊。

    除此之外,还有最关键的一点。

    筛选出来的这个群体,实际上和其他观众存在直接利益关系的玩家并不多。

    如果筛选群体是全体代言人,那麽这不仅会影响到代言人对应的社区,也会影响代言人热度前十的观众。

    代言人和观众互送签证时间,彼此之间毕竟还是存在情感链接的。

    如果筛选的群体是全体经纪人」,那麽又会波及到太多的社区。

    但唯独现在的筛选群体,筛出全部的媒体代表和少数操控大屏幕的经纪人,这对於一般的观众没有太大影响。

    如果按照正常的竞标方式,16块大屏幕刚好分配给16个不同的社区,那麽这个投票绝对不可能通过。但现在就另当别论了。

    陈玉梅感觉全身发凉,但她无论如何都不愿意就此放弃,只能不断地勉强说服自己。

    “第17社区也有好几名媒体代表,胡英旭他们应该都会投反对票的。

    “或许胡英旭也能说服其他社区帮忙投一下反对票?

    “应该也会有其他社区的媒体代表被波及?假设某个社区只有一名媒体代表的话,按照这个筛选规则,同社区的另外六名玩家肯定要投反对票,这样反对的玩家肯定会很多………

    “所以,这个投票不一定会通过……”

    然而,随着投票结果的公布,陈玉梅的心也瞬间收紧。

    【发送或接收大屏幕广告总次数超过10次的玩家-死亡投票结果:】

    【死亡:83票】

    【存活:29票】

    【死亡投票成立,以上玩家将遭受即死惩罚。】

    陈玉梅整个人瞬间僵住,甚至呼吸都停滞了。

    姚远默默地叹了口气,说道:“其实媒体代表中,是有玩家不会被波及的。

    “虽然也有个别的社区拍下大屏幕成为媒体代表,但他们只是为了给己方社区的代言人打广告,并不会接收其他社区的广告。

    “在其他社区简单嚐试过一两次之後,意识到这一点,就不会再继续向他们发广告了。

    “所以他们实际接收到的广告,会比你想象中更少。

    “而且,你真觉得第17社区的胡英旭会投存活票吗?

    “你真觉得他会想不到媒体代表可能存在的风险吗?

    “我更倾向於认为,他猜到了风险,但故意借此机会除掉了同社区一些不喜欢的玩家。”

    陈玉梅现在明白姚远所说的风险具体是指什麽了。

    她执行的这套计划确实很完美,但存在一个很大的问题:反思室的玩家们被胁迫之後,也是会记仇的。如果有可能的话,他们当然不会允许曾经对他们造成过威胁的玩家继续活下去。

    而最终的死亡投票恰恰提供了这样的一种可能。

    反思室的玩家确实无法分辨整个计划到底是由哪个社区设计或执行的,但他们可以通过发送或接收大屏幕广告的总次数来锁定在这个计划中最卖力的一批玩家。

    第15社区的江宸岩和许钊都很清楚这一点,所以他们不会亲自实施这个计划,而是选中第18社区作为替死鬼来执行。

    第2社区的姚远和第7社区的唐青也明白,所以他们决定选择稳妥的防守策略,只从最後的收益中分一小块蛋糕,但绝不深度参与,也不让己方玩家成为媒体代表。

    第17社区的胡英旭其实也懂,只不过他刚好有想要在游戏中清理掉的玩家,所以顺理成章地将他们安排到媒体代表的位置上。

    只有第18社区的玩家,认为自己掌握了必胜法,将整个计划不遗余力地推行了下去。

    现在一切都晚了。

    陈玉梅感觉到眼前一黑,整个身体不受控制地栽倒。

    观众里,不断有玩家接连倒下。

    在所有人看不到的大屏幕後面,媒体代表也都接连倒下,只有少数幸存。

    而绝大多数玩家只是漠然地看着这一切。

    姚远长出了一口气,这场漫长的游戏终於结束了。

    他不经意间地抬头,却发现舞台上的秦诚正在看着自己。

    姚远并不知道秦诚是从什麽时间开始看他的,可能是刚才,也可能是最开始。

    【游戏结束。】

    

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